黃杰:盤口+倉位:終極戰(zhàn)收官
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【小丑教程】Redshift修煉之路
了解清楚小丑教程redshift到底是一種怎么樣的存在,是解決一切問題的關(guān)鍵。 貝多芬說過一句富有哲理的話,卓越的人一大優(yōu)點是:在不利與艱難的遭遇里百折不饒。這不禁令我深思。 赫爾普斯曾經(jīng)說過,有時候讀書是一種巧妙地避開思考的方法。
【小丑教程】Redshift修煉之路資源簡介:
?這是一套超大體量,超大含金量的全面redshift講解教程,本套教程名為修煉之路,顧名思義,則是一套幫助大家階梯式成長的商業(yè)教學,整個教程我將分為三個篇章,和大家一起全方面地探索,修煉redshift這款強大的渲染器。
基石篇簡介:
在這一篇章當中,我們將進行最基礎(chǔ)的場景的渲染學習,從這些基礎(chǔ)的場景當中,了解redshift工作的流程,深刻理解渲染器最基本的材質(zhì),燈光,通過簡單的渲染設(shè)置,完成高質(zhì)量渲染成果,激發(fā)你對渲染的興趣,讓你成功邁進redshift的渲染大門。
蛻變篇簡介:
在這一篇章當中,我們將更深一步地探索redshift,我們將挑戰(zhàn)更高難度的案例制作,完成寫實類,產(chǎn)品類,科技類,概念類等現(xiàn)今炙手可熱的案例場景制作,了解redshift各種高階材質(zhì)的制作流程,攻克渲染當中的各個難點,學習redshift各種進階玩法,讓渲染不再成為你項目工作當中的難點,而是成為你的優(yōu)點。
動效篇簡介:
這個篇章當中,我將會給大家分享我的個人作品——《Skin》的整個創(chuàng)作歷程,開始的靈感收集,腳本創(chuàng)作,場景搭建,將會給大家做一個大概的展示。我們重點將會從白模的場景開始,給大家詳細講解動態(tài)場景的渲染制作,重點包括大場景的渲染優(yōu)化,寫實類室內(nèi)場景的處理,真實皮膚材質(zhì)渲染等等,讓你全面學習了解整個作品的制作歷程,讓你對redshift的理解不再只限于靜態(tài)。
整套教程是一套體量極為龐大,性價比極高的渲染教程,相信您在學習了本套教程后,redshift將成為您手中渲染的利器.
課程目錄
1.基石篇
01.《Redshift修煉之路》講什么?怎么講?.mp4
02.什么是Redshift渲染器?它的優(yōu)點是什么?.mp4
03.什么是線性工作流?什么是gamma?.mp4
04.如何安裝redshift?如何解決水印問題?redshift正版購買流程?.mp4
05.C4D渲染界面布局操作.mp4
06.通過案例認識Redshift——《檸檬》(配色,輔助工具,場景搭建,簡易燈光布置).mp4
07.通過案例認識Redshift——《檸檬》基礎(chǔ)燈光參數(shù).mp4
08.通過案例認識Redshift——《檸檬》基礎(chǔ)材質(zhì)概述.mp4
09.通過案例認識Redshift——《檸檬》檸檬材質(zhì).mp4
10.通過案例認識Redshift——《檸檬》背景板材質(zhì).mp4
11.通過案例認識Redshift——《檸檬》渲染設(shè)置及后期.mp4
12.Renderview功能講解及實時預(yù)覽加速小技巧.mp4
13.進一步加深印象——《愛心》場景搭建.mp4
14.進一步加深印象——《愛心》材質(zhì)燈光1.mp4
15.進一步加深印象——《愛心》燈光后期.mp4
16.關(guān)于反射你不得不知道的知識——什么是BRDF,什么是各向異性.mp4
17.拉絲金屬調(diào)節(jié)方式講解.mp4
18.關(guān)于反射你不得不知道的知識(2)——什么是菲涅爾,各個菲涅爾類型的正確使用方法.mp4
19.關(guān)于Redshift折射你必需了解的那些事兒.mp4
20.非常出效果的材質(zhì)——《五彩布料》案例.mp4
21.凹凸與法線有什么區(qū)別?置換呢?.mp4
22.氛圍圖制作——《潮濕的街道》(材質(zhì)).mp4
23.氛圍圖制作——《潮濕的街道》(燈光后期).mp4
24.Rs神器大氣效果——《凝霧》(場景搭建,rs環(huán)境講解).mp4
25.Rs神器大氣效果——《凝霧》(霧氣制作,后期處理).mp4
26.VDB的渲染——《Youth》海報(VDB模擬,渲染參數(shù)講解).mp4
27.VDB的渲染——《Youth》海報(案例制作及后期).mp4
28.Rs對粒子的強大支持(粒子效果制作及部分渲染節(jié)點講解).mp4
29.Rs對粒子的強大支持(渲染節(jié)點講解).mp4
30.Rs對樣條渲染的強大支持.mp4
31.粒子渲染案例——《黑洞》(粒子效果制作).mp4
32.粒子渲染案例——《黑洞》(渲染后期).mp4
33.Rs對C4D毛發(fā)的支持及渲染設(shè)置.mp4
34.Rs對C4D毛發(fā)的支持——《鸚鵡案例》.mp4
35.物理天空講解及小案例制作——《孤象》.mp4
36.Rs置換解密(如何正確使用置換).mp4
37.重中之重——Rs采樣講解.mp4
38.重中之重——RsGI算法原理解釋.mp4
39.重中之重——RsGI算法參數(shù)解釋.mp4
2.蛻變篇
40.細節(jié)決定成敗——《鉆石》案例(材質(zhì),焦散講解).mp4
41.細節(jié)決定成敗——《鉆石》案例(優(yōu)化,渲染).mp4
42.Rs強大的材質(zhì)預(yù)設(shè)——《車》(場景搭建,車漆原理).mp4
43.Rs強大的材質(zhì)預(yù)設(shè)——《車》(車漆材質(zhì)).mp4
44.Rs強大的材質(zhì)預(yù)設(shè)——《車》(布光,后期).mp4
45.高貴冷艷的場景渲染——《冷色口紅》(模型及場景搭建).mp4
46.高貴冷艷的場景渲染——《冷色口紅》(渲染后期).mp4
47.后期合成神器——多通道詳解(基礎(chǔ)合成類多通道及后期多通道的計算).mp4
48.后期合成神器——多通道詳解(遮罩,景深).mp4
49.后期合成神器——多通道詳解(運動矢量).mp4
50.后期合成神器——多通道詳解(遮罩補充,自定義多通道).mp4
51.后期合成神器——多通道詳解(燈光組).mp4
52.后期合成神器——多通道詳解(背景,陰影,世界坐標,法線).mp4
53.復(fù)雜材質(zhì)專項訓(xùn)練——節(jié)點(AO,曲率,紋理).mp4
54.復(fù)雜材質(zhì)專項訓(xùn)練——節(jié)點(紋理節(jié)點及紋理的預(yù)處理).mp4
55.復(fù)雜材質(zhì)專項訓(xùn)練——《鉛筆》(1).mp4
56.復(fù)雜材質(zhì)專項訓(xùn)練——《鉛筆》(3).mp4
57.復(fù)雜材質(zhì)專項訓(xùn)練——節(jié)點(菲涅爾,射線開關(guān)).mp4
58.復(fù)雜材質(zhì)專項訓(xùn)練——節(jié)點(三面投射,噪波).mp4
59.復(fù)雜材質(zhì)專項訓(xùn)練——《禪·茶》(1).mp4
60.復(fù)雜材質(zhì)專項訓(xùn)練——《禪·茶》(2).mp4
61.復(fù)雜材質(zhì)專項訓(xùn)練——《雕塑龍》(2).mp4
62.SSS效果專項訓(xùn)練——SSS原理及標準材質(zhì)的單次散射(2).mp4
63.SSS效果專項訓(xùn)練——標準材質(zhì)的單次散射(2).mp4
64.SSS效果專項訓(xùn)練——SSS材質(zhì)預(yù)設(shè)運用原理(2).mp4
65.SSS效果專項訓(xùn)練——《玉·龍》(2).mp4
66.SSS效果專項訓(xùn)練——Skin預(yù)設(shè)材質(zhì)具體運用《后背》(2).mp4
67.SSS效果專項訓(xùn)練——有皮膚紋理貼圖的SSS效果調(diào)整方式(2).mp4
68.SSS效果專項訓(xùn)練——SSS專欄渲染設(shè)置(可跳過)(2).mp4
69.SSS效果專項訓(xùn)練——《暖色瓶子》(1)(2).mp4
70.SSS效果專項訓(xùn)練——《暖色瓶子》(2)(2).mp4
71.科技案例——《矩陣空間》(1)(2).mp4
72.科技案例——《矩陣空間》(2)(2).mp4
73.代理以及Alpha透貼——《山林》(2).mp4
74.隱藏的神級節(jié)點State專項訓(xùn)練——《雪山》.mp4
75.隱藏的神級節(jié)點State專項訓(xùn)練——積雪范圍(拓展).mp4
76.隱藏的神級節(jié)點State專項訓(xùn)練——《自定義材質(zhì)變換》.mp4
77.隱藏的神級節(jié)點State專項訓(xùn)練——《卡通材質(zhì)》(原理及簡易搭建).mp4
78.隱藏的神級節(jié)點State專項訓(xùn)練——《卡通材質(zhì)》(復(fù)雜搭建).mp4
79.重要但是用的不多的功能——運動模糊.mp4
80.Rs渲染小技巧(1).mp4
81.Rs渲染小技巧(2).mp4
82.善用Quiexl文件庫——《枯木一角》案例.mp4
83.通用材質(zhì)流程圖簡單講解.mp4
3.動效篇
83.“血滴皇冠”Realflow模擬制作.mp4
84.“動效篇”講解內(nèi)容概述.mp4
85.如何從零開始完成一個個人作品?靈感收集,分鏡創(chuàng)作,場景設(shè)計.mp4
86.如何從DAZ導(dǎo)出動畫模型——MD匹配服裝——C4D渲染.mp4
87.DAZ導(dǎo)出的人物皮膚紋理處理及衣服材質(zhì).mp4
88.DAZ和MD Clo 制作人物及衣服動畫流程.mp4
89.海面及水波動態(tài)效果制作.mp4
90.“海面鏡頭”渲染及后期合成.mp4
91.“夜景城市”——鏡頭制作概述.mp4
92.“夜景城市”——場景搭建.mp4
93.“夜景城市”——場景渲染.mp4
94.“夜景城市”——場景渲染及后期處理.mp4
95.”房間鏡頭“——制作概述及MD運用.mp4
96.”房間鏡頭“——燈光布置.mp4
97.”房間鏡頭“——材質(zhì)制作.mp4
98.”房間鏡頭“——渲染后期處理.mp4
99.“沙發(fā)橫躺”鏡頭——燈光材質(zhì)制作.mp4
100.“沙發(fā)橫躺”鏡頭——后期處理.mp4
101.“金屬旋轉(zhuǎn)”鏡頭——動態(tài)效果制作.mp4
102.“金屬旋轉(zhuǎn)”鏡頭——渲染及后期.mp4
103.“血滴皇冠”Realflow模擬制作 1.mp4
104.“血滴皇冠”Realflow模擬制作及渲染后期處理.mp4
105.“血夜”場景VDB渲染及燈光控制.mp4
106.“血夜”場景渲染及后期處理.mp4
107.“教堂”場景玫瑰花灑落以及人性玫瑰散落動畫制作.mp4
108.“教堂”場景燈光制作.mp4
109.“教堂”場景渲染及后期合成.mp4
110.“教堂”場景之人形玫瑰渲染及后期合成.mp4
111.“玫瑰破碎”破碎效果制作.mp4
112.“玫瑰破碎”渲染及后期處理.mp4
113.“書桌上的遺書”材質(zhì)制作及后期處理.mp4
114.“書桌上的遺書”燈光布置及材質(zhì)制作.mp4
115.“自殺”流體模擬制作.mp4
116.附加:“真實游泳池”渲染講解.mp4
117.結(jié)束語.mp4
元宇宙NFT行業(yè)入門必修課(MPC)
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