中文版尊巴舞(23課時)
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半鏡《破解故事的好看密碼》
半鏡《破解故事的好看密碼》資源簡介:
?優(yōu)質(zhì)故事教程,課程由淺入升,從基礎(chǔ)到系統(tǒng)完整的講解寫優(yōu)質(zhì)故事的教程,無論你是小白還是有一定基礎(chǔ),都可以通過學(xué)習(xí)本課程提高自己寫優(yōu)質(zhì)故事的能力。
半鏡《破解故事的好看密碼》百度云分享目錄
00-1音頻課__故事的骨相決定故事的皮相.mp3
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00-2音頻課__故事圖譜:編故事入門的門徑.mp3
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00-3預(yù)習(xí)1__讀故事《長生》體驗吸引你的是什么?.pdf
00-4預(yù)習(xí)2__看漫畫《寒氣》體驗吸引你的是什么?.pdf
00-5預(yù)習(xí)3__看動畫《綿孢子》體驗吸引你的是什么?.mp4
00-5預(yù)習(xí)3__看動畫《綿孢子》體驗吸引你的是什么?.pdf
00-6預(yù)習(xí)4__看視頻《水池工》體驗吸引你的是什么?.mp4
00-6預(yù)習(xí)4__看視頻《水池工》體驗吸引你的是什么?.pdf
00-7作業(yè)_總結(jié):故事里“好看”的是什么?.pdf
01、故事有兩套系統(tǒng),以《喬喬奇妙冒險》中的“替身”為例.mp3
01、故事有兩套系統(tǒng),以《喬喬奇妙冒險》中的“替身”為例.pdf
02、故事設(shè)定:奇觀系統(tǒng)的支點,及幾個例子.mp3
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03-輔學(xué)_《喬喬冒險之黃金之風2》(從8分30秒開始看).mp4
03-輔學(xué)_《喬喬冒險之黃金之風2》(從8分30秒開始看).pdf
03、敘事系統(tǒng)支撐奇觀系統(tǒng),故事的看點和爽點在于奇觀系統(tǒng).mp3
03、敘事系統(tǒng)支撐奇觀系統(tǒng),故事的看點和爽點在于奇觀系統(tǒng).pdf
04-輔學(xué)_《喬喬冒險之黃金之風4》(看到13分20秒為止).mp4
04-輔學(xué)_《喬喬冒險之黃金之風4》(看到13分20秒為止).pdf
04、好故事設(shè)定的標準:簡單與開放,犬屋敷火星異種鎮(zhèn)魂街死神刃牙為例.mp3
04、好故事設(shè)定的標準:簡單與開放,犬屋敷火星異種鎮(zhèn)魂街死神刃牙為例.pdf
05、奇觀系統(tǒng)置換操作:半鏡先生設(shè)計的《喬喬冒險》第9部《機械之心》.mp3
05、奇觀系統(tǒng)置換操作:半鏡先生設(shè)計的《喬喬冒險》第9部《機械之心》.pdf
06-輔學(xué)_《犬屋敷》真人電影.mp4
06-輔學(xué)_《犬屋敷》真人電影.pdf
06-輔學(xué)_蟲師之《筆之海》.mp4
06-輔學(xué)_蟲師之《筆之?!?pdf
06、最佳組合:把優(yōu)質(zhì)奇觀系統(tǒng)嵌進經(jīng)典敘事系統(tǒng),以替身,變種人為例.mp3
06、最佳組合:把優(yōu)質(zhì)奇觀系統(tǒng)嵌進經(jīng)典敘事系統(tǒng),以替身,變種人為例.pdf
07、故事世界觀設(shè)定的本質(zhì)是奇觀支點設(shè)計.mp3
07、故事世界觀設(shè)定的本質(zhì)是奇觀支點設(shè)計.pdf
08、單一元素最大化:好故事都是把“奇觀”給足做透的.mp3
08、單一元素最大化:好故事都是把“奇觀”給足做透的.pdf
09、奇觀支點的置換(上):核心概念與外殼包裝,以《鋼之煉金術(shù)師》為例.mp3
09、奇觀支點的置換(上):核心概念與外殼包裝,以《鋼之煉金術(shù)師》為例.pdf
10、奇觀支點的置換(下):核心概念與外殼包裝,以強殖裝甲,人魚之森為例.mp3.mp3
10、奇觀支點的置換(下):核心概念與外殼包裝,以強殖裝甲,人魚之森為例.mp3.pdf
11-1輔學(xué)視頻__人魚之森(前篇).mp4
11-1輔學(xué)視頻__人魚之森(前篇).pdf
11-2輔學(xué)視頻__人魚之森(后篇).mp4
11-2輔學(xué)視頻__人魚之森(后篇).pdf
11、如何做出來穩(wěn)固而強大的奇觀支點?以“替身”交合“命”為例.mp3
11、如何做出來穩(wěn)固而強大的奇觀支點?以“替身”交合“命”為例.pdf
12、怎樣增加奇觀系統(tǒng)的奇絕度?以《獵命師傳奇》等為例.mp3
12、怎樣增加奇觀系統(tǒng)的奇絕度?以《獵命師傳奇》等為例.pdf
13-輔學(xué)__九把刀小說《獵命師傳奇》第一卷.pdf
14-1輔學(xué)__《大劍》第8集.mp4
14-1輔學(xué)__《大劍》第8集.pdf
14-2輔學(xué)__《大劍》第9集.mp4
14-2輔學(xué)__《大劍》第9集.pdf
14、用有限的奇觀支點組合出無限的奇觀變化,以《獵命師傳奇》為例.mp3
14、用有限的奇觀支點組合出無限的奇觀變化,以《獵命師傳奇》為例.pdf
15、創(chuàng)作邏輯決定故事是否好看:第4種邏輯—奇觀邏輯.mp3
15、創(chuàng)作邏輯決定故事是否好看:第4種邏輯—奇觀邏輯.pdf
16、奇觀系統(tǒng)的三層創(chuàng)意:《喬喬冒險》的范式轉(zhuǎn)換與《神盾局特工》的異軍突起.mp3
16、奇觀系統(tǒng)的三層創(chuàng)意:《喬喬冒險》的范式轉(zhuǎn)換與《神盾局特工》的異軍突起.pdf
17、與奇觀邏輯搭配最佳的敘事系統(tǒng):雙軸結(jié)構(gòu).mp3
17、與奇觀邏輯搭配最佳的敘事系統(tǒng):雙軸結(jié)構(gòu).pdf
18、創(chuàng)意是故事的“魂”,奇絕度是好看的“芯”,及高級異能舉例.mp3
18、創(chuàng)意是故事的“魂”,奇絕度是好看的“芯”,及高級異能舉例.pdf
19、異能設(shè)計方法論:《機器貓》是“異能之源”.mp3
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20、奇觀支點舉例:一些經(jīng)典作品的支點.mp3
20、奇觀支點舉例:一些經(jīng)典作品的支點.pdf
21、短篇是單點奇觀,長篇是奇觀系統(tǒng),超級長篇是“敘事系統(tǒng)切塊”再支撐奇觀.mp3
21、短篇是單點奇觀,長篇是奇觀系統(tǒng),超級長篇是“敘事系統(tǒng)切塊”再支撐奇觀.pdf
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30天終極減脂特訓(xùn)營:一天一瘦,瘦出最美的自己
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